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毫无疑问,微软和Xbox团队对Starfield寄予厚望。来自Fallout和TheElderScrolls制造商的科幻角色扮演游戏是微软在最近的开发者收购狂潮中设法锁定的最大的独家游戏,它的成功将大大弥补最近的失败,比如干涸的2022Xbox发布时间表和Redfall的反响不佳。也就是说,上一次微软和贝塞斯达展示《星空》时,反应有些复杂——人们普遍对角色扮演的潜力感到兴奋,但游戏的动作和程序生成的使用引起了一些粉丝的关注是可以理解的。
鉴于这种情况,人们非常渴望在今天的大型XboxGamesShowcase上看到更多《星际争霸》,幸运的是,微软和贝塞斯达在很大程度上交付了货物。首先,一定要看看下面的预告片,其中有许多不同的环境、城市、战斗等等。
一个非常好的故事预告片!但别担心,贝塞斯达要展示的还不止这些。我们还进行了45分钟以上的Starfield展示,游戏看起来相当不错。我们更深入地了解了游戏的探索、大幅改进的战斗以及更大的以故事为中心的手工打造的城市。如果您(和许多人一样)担心Starfield到达时未充分烘烤,那么这个陈列柜应该会让您放心。在下面亲自检查一下。
该展示柜深入展示了对包含1000多颗行星的Starfield星系的探索将如何进行。担心这些行星探索起来会很乏味的担忧似乎在很大程度上是错误的——虽然它们部分是程序生成的,但它们也会混合手工制作的元素和任务。玩家还将对他们的飞船和船员的构成有很大的控制权,甚至可以在行星上建立前哨基地。在行星之间,您也可以探索不同的事物,例如空间站和可以停靠的有趣船只。还有三个主要的手工殖民地可供深入研究,每个殖民地都有自己的外观和感觉。新亚特兰蒂斯具有星际迷航般的乌托邦氛围,阿基拉市是坚韧不拔的西部风格环境,霓虹灯是纯粹的赛博朋克。换句话说,Starfield是一个科幻RPG,而RDR2,
深度探索的另一个重点是战斗,与去年的展示相比,它看起来有了很大的改进。我不知道idSoftware帮助Bethesda的谣言是否属实,但现在战斗看起来更快更流畅,重点是使用喷气助推器和连锁攻击的垂直度。如果idSoftware没有真正提供帮助,Bethesda肯定会从他们那里做笔记。
Starfield会成为Xbox需要的大热门吗?我们将会看到,但看起来元素就在那里。一段时间以来,Xbox第一次拥有真正行业领先的体验。没有跟上星空?这是一个快速描述......
“Starfield是BethesdaGameStudios25年来的第一个新宇宙,BethesdaGameStudios是TheElderScrollsV:Skyrim和Fallout4的屡获殊荣的创作者。在这个以星空为背景的下一代角色扮演游戏中,创造你想要的任何角色当你踏上史诗般的旅程来解开人类最大的谜团时,以无与伦比的自由探索。”
Starfield于9月6日在PC和XboxSeriesX/S上发布。